No último Oscar, um filme que nasceu de uma produção modesta e uma equipe enxuta surpreendeu o mundo ao conquistar o prêmio de Melhor Animação, derrubando gigantes de Hollywood como a Disney e a Dreamworks.
Flow, uma animação de origem letã, não só conquistou a estatueta como também quebrou barreiras ao ser criada com um orçamento reduzido e utilizando o software gratuito Blender.
Essa vitória histórica representa mais do que uma conquista individual para a Letônia, ela sinaliza uma revolução na maneira como os filmes de animação podem ser produzidos e democratiza o acesso a ferramentas de criação cinematográfica.
A surpreendente vitória de Flow no Oscar
O ano de 2025 ficará marcado na história do cinema da Letônia. Flow, o primeiro filme do paÃs a ser indicado ao Oscar, levou para casa a estatueta de Melhor Animação, desbancando produções de peso como Divertida Mente 2 e O Robô Selvagem. A premiação foi uma grande surpresa não só pelo conteúdo da obra, mas pelo modo como ela foi realizada.
Enquanto filmes das grandes empresas de animação, como Disney e DreamWorks, envolvem orçamentos bilionários, Flow foi produzido com uma verba de apenas US$ 3,7 milhões (cerca de R$ 21,2 milhões), um valor bem abaixo dos custos dos concorrentes.
Gints Zilbalodis, o diretor e roteirista de Flow, conseguiu não apenas uma obra de qualidade, mas uma revolução na maneira como filmes de animação são feitos. Ao adotar o Blender, um software gratuito e de código aberto, Zilbalodis e sua equipe criaram um universo visual impressionante com recursos que normalmente exigiriam orçamentos muito mais altos.
O que é o Blender?
Blender é um software de edição de código aberto amplamente utilizado em diversas indústrias criativas. O programa permite criar animações 3D, modelagens, efeitos visuais e renderizações, sendo uma ferramenta essencial para cineastas, designers de jogos e profissionais de efeitos especiais.
Ao contrário de programas tradicionais, o Blender é gratuito e acessÃvel, o que significa que qualquer pessoa pode usá-lo para criar projetos de animação e cinema sem a necessidade de investimentos pesados em licenças de software.
De acordo com o G1, grandes produções como Up – Altas Aventuras e Monstros S.A., da Pixar, já utilizaram Blender em alguns de seus processos. No entanto, em Flow, o software não foi apenas uma ferramenta auxiliar, mas sim a espinha dorsal de toda a produção.
Como Flow foi criado usando o Blender
O processo de criação de Flow foi uma jornada desafiadora, mas também um exemplo claro de como a criatividade e a determinação podem superar limitações financeiras. Zilbalodis, que passou cinco anos e meio trabalhando no projeto, utilizou a plataforma Blender de maneira inovadora. O primeiro ano foi dedicado a escrever o roteiro e buscar financiamento. Durante esse perÃodo, Zilbalodis também se aprofundou no aprendizado do Blender, uma ferramenta que ele não dominava antes.
A partir de 2020, a produção do filme começou de fato. O uso do Blender trouxe vantagens claras para a equipe. Zilbalodis destacou a rapidez e a personalização do software como elementos cruciais para a criação de Flow. Segundo ele, a plataforma é leve, comparada a outros programas, o que a torna acessÃvel e exige menos em termos de equipamento.
Além disso, o Blender oferece a possibilidade de criar plugins personalizados para cada tarefa, o que permitiu à equipe adaptar a ferramenta à s suas necessidades especÃficas. Por exemplo, um membro da equipe ficou responsável por dominar a criação da água no filme, enquanto outros se concentraram em detalhes como pelos e penas de animais, sempre com comandos e funções personalizadas.
Democratização do cinema
A vitória de Flow no Oscar não pode ser vista apenas como uma conquista individual da Letônia, mas como um marco para a democratização do cinema. Nos últimos anos, com o avanço de ferramentas gratuitas e acessÃveis como o Blender, a indústria cinematográfica se torna mais inclusiva e acessÃvel.
O diretor Gints Zilbalodis, que aprendeu a usar o software com tutoriais online, é um exemplo de como a informação está se tornando cada vez mais democrática, permitindo que cineastas em todo o mundo criem produções de alta qualidade com recursos limitados.
A premiação de Flow evidencia uma mudança de paradigma no cinema de animação. Historicamente dominado por grandes estúdios com orçamentos milionários, o setor agora oferece novas possibilidades para cineastas independentes. Zilbalodis, com sua equipe enxuta e foco no aprendizado contÃnuo, mostrou que é possÃvel competir com gigantes da indústria usando ferramentas acessÃveis e um grande compromisso com o processo criativo.